Shaka Admin
Messages : 20 Date d'inscription : 21/07/2014
| Sujet: Φ Les maîtrises & les grades Mar 22 Juil - 11:39 | |
| Φ Les maîtrises & les grades
→ Guerrier de l'Eau Le guerrier de l'eau est un membre de la tribu de l'eau ayant un rôle de protecteur, celui-ci possède une légère maîtrise de l'eau bien qu'il soit plus doué avec l'utilisation d'arme blanche et au combat physique. Mis à part cela, les guerriers sont généralement des personnes n'ayant pas encore connaissance de leur maîtrise de l'eau.
○ Maîtrise supérieur : Combat avec armes
→ Maître de l'Eau Le maître de l'eau est une personne ayant connaissance de sa maîtrise de l'eau. Néanmoins, ce n'est pas parce qu'il connait sa maîtrise qu'il est forcément un puissant maître, les maître de l'eau sont généralement des personnes vouées à s'améliorer dans leur maîtrise, néanmoins ils savent déjà utilisé l'eau selon leurs propres manières.
○ Maîtrise supérieur : Différents états des eaux [Gazeux, Liquide et Solide]
→ Maître de l'Eau qualifié Comme l'indique son grade, le maître de l'eau qualifié est généralement un maître de l'eau ayant su améliorer sa maîtrise et faisant parfois des cours à des apprentis maître de l'eau. Il a développer une maîtrise différente.
○ Maîtrise supérieur : Guérison
→ Consultant de l'Eau Le consultant de l'eau est le bras droit du chef de l'eau, il assiste ainsi le seigneur dans ses taches et lui voue un grand respect et une grande fidélité. A ce stade, le consultant développe une maîtrise particulière.
○ Maîtrise supérieur : Plante
→ Chef de l'Eau Le Chef de l'Eau est le gouvernant de la tribu de l'Eau, il organise la tribu et essaye de faire prospérer les traditions à travers des évènements réservés aux membres de la tribu ou bien généralement ouvert aux autres nations pour créer des liens avec ceux-ci et préserver la paix. Il maîtrise une maîtrise unique.
○ Maîtrise supérieur : Sang
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